博客&其他功能模板指引

本博客将会写入的内容,其他同一域名下的拓展功能介绍

1.博客写入内容

①生活琐碎

②学习记录

③头脑风暴

 

2.拓展功能(截至2019年10月16日)

1.tt-rss

https://rss.joyingwol.com.cn

个人用常用文献rss订阅更新的docker插件

2.宝塔面板

https://????.joyingwol.com.cn

后台管理用,既然是后台那就不要暴露地址好了……

虽然各位大佬看到了就会扒个精光?

Alice Catcher

这是昨天晚上做梦梦到的东西,很有趣,原本只是一个场景的,后来自动脑补了一些世界观还有了个莫名其妙的标题,而且很日(

讲的是5个富家少爷有一座人工岛,一天他们抓了100个JK到这个岛上,希望从中寻找出属于自己的Alice(这种胡作非为的感觉,是不是很日式)。

女主也是其中一个JK,然后因为很“特殊”所以可以和5个少爷发生各种浪漫的故事……

首先这是第一次梦到乙女游戏的框架,这个世界怎么了……

至于一些关于AC这个玩意的细节,记的不太清晰了,算了(

莫名其妙追加一个细节,就是JK当中有个副女主是某个少爷的妹妹,这个大小姐是为了抓自己哥哥回公司干活来的……

哦还妄想了一条女主和这个妹妹的IF百合线,不过乙女游戏里面出现百合线是不是会被打死啊

新女神OL的颓败与罗飘的诞生

微博文章备份一下

罗德岛飘流幻境是NSOL国服引入失败带来的产物。

​​昨天在查罗飘wiki用的相关资料时,又找回来之前玩过1个小时左右的《新女神Online》,看了一下制作质量其实还是不错的,于是找了一下其他官网的资料,然后就发现了这个:

根据中文wiki,这游戏原来一开始就是面向日本市场的啊…… 【该作于2008年5月20日首次在日本嚗光,与《飘流幻境Online》为同一个研发团队。】【2014年5月27日,日本服务终止。】

【台服,2012年10月下旬,《女神Online》上市,由980x游戏天地营运。2013年7月24日,《女神光速版Online》上市,由中华网龙营运。】

国服的《新女神OL》是2019年4月4日公测,整整隔了7年……(标的是5月,官网查的4月)

NSOL台服和国服都是一个简称,这是因为国服是拼音缩写,台服是Norn Saber。

Norn是(北欧神话中)司命运的三女神之一;Saber就不用说了吧。

而国服的新女神OL在官网可以看到英文名是Angelic Crest。(贴吧那个图可以看出来早期还是跟台服叫New Norn Saber的,可见并不是拼音缩写x)

这个英文名是日服那边延伸过来的名字,而且从后续图可以看出来这玩意是所谓龙图智库去年企图进军“二次元市场”而找来“当年的制作团队”做的一款“正统续作”。

说实话这个说法挺不靠谱的,首先这玩意是2008年就开发的差不多的老玩意,而且不论画风还是声优,甚至窗口分辨率也都是2000年代galgame水平,虽然这个水平确实不算差,但是这对于“这一届二次元”确实是不太感冒,因为当年玩飘流的玩家可不是“二次元”。

当年在“二次元”这个傻嗨名词还没有出现在中文语境以前,网游针对的玩家其实群体区分度没有那么强烈,一个现在所谓的“三次元”在当时可以说什么都有可能玩(因为选择太少),而且飘流的那个交友系统本身就很“三次元”,生日,星座也好血型昵称也好,都是一股线上交友的OICQ味。

所以飘流幻境虽然从现在可以划分到“二次元网游”这个市场,但是从诞生到火到凉凉,这整个过程基本上和“二次元”这个名词都挂不上边。

至于是不是正统续作,我们接着看。

女神OL因为最初就是面向日本市场的作品,所以重度渲染galgame部分,比起飘流,剧情走向更加AVG化。飘流是散点式,剧情分散性相当高的游戏,很多东西不看攻略你甚至不知道怎么触发下一个剧情。而女神OL则是非常到位的一对多的树状剧情,只考虑主线的话剧情还是有很强的连接度,毕竟还加了任务指引系统。我挖了一下数据包,CG在网游里可以说是相当多的(但是和AVG比嘛……呵呵)而且基本上除了主角哑巴(技能语音除外),基本上全语音,还是有点意思的。

说到系统,NSOL的杂项系统就是和飘流核心系统强行拼接的缝合怪,而战斗系统的SLG部分非常的蠢,怎么看都是硬凑出来的一个“变化”,但是实际上挂机挂起来又变回回合制了……要知道这游戏升级过程核心就是挂机,那你这个SLG弄出来干啥……

至于飘流的小屋和炼金系统,以及新的城市建造系统,我也不好说什么,有好有坏吧。

另外,运营对这个游戏实际上重视程度如何嘛……看这个:

中华网龙——咕王

这内容死不更新的吊样,倒是真有你飘“正统续作”的神韵,哈哈。

中华网龙都这个吊样子了,你再看看龙图智库是怎么宣传的:(这是新女神官网的图不是飘流的)

首先不论怎么看整个宣传都是面向飘流老玩家的,但是讲句实话,我如果是新玩家我会觉得很奇怪,这游戏不拿自己的图做宣传,拿一个老游戏的干啥?

如果我是老玩家,我也会很奇怪,你所谓的续作不是拿飘流的背景做,另起炉灶做一个??

再加之2019年了还是那个UI,分辨率,就算CG好看也不见得玩的下去(官方天天出骗氪活动我都没提)。

所以,仅仅一年过去,这个新女神现在怎么样了呢……

今天早上截的图,这个赫拉是当年开的一服:绿色畅通

盖亚是去年10月前后开的(没找到相关内容,等会再翻翻)

港服《女神光速版》网上黄金时段是黄色(忙碌),不过也是基本上不怎么更新。

运营相关活动的更新频次大概也是8月份以后就开始越来越没什么东西了……

毫无疑问,新女神OL的这个颓势是龙图智库没有想到的,第一件事是干什么呢?当然是冷处理咯

所以估计冷处理完新女神OL前后,去年年底前后估计龙图智库就又去找网龙和当年协助开发的日本厂商Vector谈飘流日服资源移植的问题。(从大更内容来看时间可能会更早一点)

然后今年3月,罗飘粉墨登场。说到罗飘,我一直很担心龙图智库是不是也打算随便弄一弄然后圈点钱就跑,目前来讲这个担心是越来越多的。首先,当时在官网上放的MV和主题曲现在已经找不到了。(邮件问了一下官方,在录,后面会传网易云和QQ音乐)

也就是说我之前找了半天找到的那个台湾前地下偶像唱的主题曲中文版计划很有可能也是直接被龙图智库糊掉装作没有的。

再加上贴吧已经看到官方处理麻烦问题态度不积极不主动的毛病,说实话只会让人起疑。

而且去年新女神开服前后的宣传内容和手法和罗飘基本上一模一样。我服了。

罗飘这次是“正统续作”,而且因为是挂靠的老游戏版号,连GJ审核这一关都不需要过,只是开一个新服而已算不了什么(

一个新服?我觉得今年7月前后,第二个新服马上就要推出,到时候又会开一波新的冲级活动,如果营收达不到预期,估计罗飘还是凉凉~~~

说到海外对罗飘的反应,目前不论是WLODB也好,巴哈讨论版也好,日推也好都没见人说这事情(巴哈讨论版有了,不过态度不太好www)

看样子不用说凉凉了,直接预测死亡时间比较合适……

所以为啥我还往里面丢了不少钱(′д`σ)σ​​​​

微博转发内容补充:

一个补充担心的点,就是仅在mv里面标记了声优,官网和其他地方都没写这件事,这让我怀疑你罗飘是不是没找日方谈,直接从网龙那弄得资源然后植入的。。。 而且如果百度【飘流幻境 主题曲】的话,只会有:

已经找不到踪迹的3月底的官网图

和第二个结果,我搬运到b站的MV。

歌手秋山静,当时说当天晚上发布官方给的链接,结果这都两天了还没有动静……

戛然而止

唉……龙图智库真tm丢人……

修正:原文大量提到的龙图另有其人,虽然也很丢人就是了。在此修改为龙图智库。

我为什么又开始沉迷飘流的世界——

3月中旬的某日,疫情在家,我突发奇想,决定玩一下好久没有玩的老游戏——飘流幻境。

内心深处那个“埋了好久的小姑娘”,又一次开始躁动起来,“哥哥,你又要回去了吗?”

没错,我马上就要回去了。再次回到那个当年曾经沉迷的土地上。

我没有想到,3月23日(当时写的日期)新飘流幻境居然还会大更然后再次归来。上次接触飘流幻境大概是大学期间,没记错的话已经是新飘流了,而且刚刚从catv转到现在的运营旗下(2013年后),那个时候不知道因为什么原因并没有好好的玩下去。

接下来谈一谈我和飘流接触的契机吧:

在新飘之前的话,小学初中时期,在一个名叫左弟的同学的安利下,我开始玩起这个名字叫做飘流幻境的游戏,当时这个游戏通过一个母账户申请一个由PL+数字组成的账号的系统+随机英数密码的搭配让我吃了不少的亏,我记得好像拿暗码重置过一两次的明码。

毫无疑问,在当年最吸引我的就是这部网游超高水平(在当时)的人设及其画风。

毕竟这游戏有当年我第一个纸片人“老婆”(噫)

这个“老婆”就是前面提到的,埋藏在心中好多年的黑长直少女——(凡妮莎)吴媚。

(黑历史,START)

作为当年最喜欢的角色,因为头发可以调成黑色而且个人感觉好看的要死,结果就作为当年最重要的青春期启蒙角色和“纸片人老婆”一直放在心里。甚至还起了吴媚这个名字。我的天啊.jpg 而且经常作为每天晚上的紫薇素材(?)缓解冲动……(草,能不说了吗)

虽然到现在我都并不承认她是“老婆”,但是确实是超级,超级超级喜欢。而且一直作为妹妹系角色在心里养着(当年人设的17岁,在“我比她还小”的时候就是妹妹,停滞到我17岁,而后她也跟着长大,现在是某大学的优秀研究生)(当年针对凡妮莎的人设,在沉迷轻小说的一段时间专门设计了一个叫镜中少女的小说,讲的就是一心二体的故事,不过也没有写下来……)

我觉得我自爆的差不多了,接下来还是回到飘流吧。

飘流的人设棒在哪里呢,先从我天下第一可爱的妹妹开始说起(?):

凡妮莎:

当年非常“二次元”人设的JK制服,个性方面当年没太在意但是现在发现也还不错的努力型冒失鬼(没错风花雪月我老婆雅尼特也是这个类型),最关键的还是当年青年女性角色里面除了鹤子妹妹以外另外一个可以设成黑发的女孩。(当年,甚至现在我都很沉迷个性好的黑长直/双马尾/单马尾角色,GBA上的铁拳最喜欢用的也是凌晓雨)

凡妮莎的人设,智力+3可见非常聪明,不过游戏可体现不出来这一点……
CV是神田朱未 初期技能是大巴掌(专治色狼)

PS:凡妮莎在温泉CG中是唯一一个不会遮住自己胸部的,“这种半身赤裸的角色”对于当时的小学-初中男生而言,刺激性真的太强了,“根本没办法拒绝”。

妮娜:粉发其实也挺可爱的,而且因为所有妹子都有罩所以萝莉也有……额,怎么讲,好像还有点内味。

书虫萝莉妮娜
妮娜的人设,智力智慧敏捷+1,虽然游戏也体现不出来…… CV:今野宏美

贝蒂: 灵巧小萝莉,也很可爱,不过没书呆子萝莉可爱

另外一个小萝莉贝蒂,是 “仆娘” CV:野中蓝 这俩小妹妹都相当可爱,强力推荐炼一下(?

网游隐藏角色:在初始游轮上和服务员妹子对话9次就能互换身体(大概)的布雷雅:

隐藏角色没有人权
CV:大本真基子 角色其实是爽朗型美少女,挺好的

如果光从人设上看,即使不考虑凡妮莎,除了短发赛车女郎莉可我不太感冒以外其他角色都特别好看,好看爆了……包括NPC女孩子,比如小兰:

厄运少女小兰——虽然日服叫“リンちゃん” CV:鎌田梢
美少女船员爱丽丝(虽然英文应该读伊丽丝) CV:堀江由衣 谁能想到堀江阿姨会配这个.jpg
日本浴衣大小姐绀野鹤子(CV:安田美和) 没听错的话是京都腔,当年没配音的时候还蛮喜欢的,有了反而不习惯。
わたくし系欧风大小姐杰西卡(CV:久川绫),智力+1智慧+2 也是当年喜欢现在听了配音有点不舒服的那种。

人设讲完就是瑟图了,当年的第二个刺激点,那就是当年非常令人血脉喷张的“美少女入浴图”,也就是温泉CG。要知道不论是旧飘还是早期新飘,这些CG都是保留的。不过呢…现在的版本因为你们可以想到的原因,肯定是别想有了,我已经试过了,只有空荡荡的影子。

当然,裸露比较严重的小兰萝卡CG也是被BAN掉的重点对象……

所以,为了复活温泉CG,我去台服又练了一下喜欢的几个角色,并且按照自己喜欢的发色重新做了调整。

丢一个推引用图好了,有兴趣自搜吧

顺带翻了某位日本老兄对女性角色的评价:“奇声”(凡妮莎&布雷雅)和“婆臭”(妮娜)印象比较深刻,顺带好像贝蒂人气不是太高,然后爱丽丝人气挺不错的,莉可姐姐的入浴背影听说很帅比……有机会试试。

感觉80%的内容都在吹CG和画风,接下来就是系统方面的醍醐味:

炼金系统是整个游戏非常有意思的一个内容,素材物属的搭配其实就像拼图一样,通过合理的“拼图”搭配就能获得自己所需要的装备,而且到大后期几乎是必备技能。

另外一个就是自由程度相当高,味道也相当足的家具搭配系统,不过最大的问题就是太烧时间了,当年弃坑的原因也是因为时间不够,家具做不出来,尤其是需要原油的家具当年SOLO的话几乎束手无策……我记得当时所有家具素材都是自己搜集的,相当辛苦,逃跑绑腿也用的相当多(棒读),而且因为没法氪金,当时的很多相关玩法自己也是一无所知……

那么这次的日语语音国服到底有啥改进和之前没玩得动的地方呢

第一就是,我可以随便多开了,也因此我甚至开了一个组织,里面全是以FGP感兴趣的角色为原型设计的角色,不过我最喜欢的辣个女人也只是改了一下名字而已,并没有改发色,还是怂了(

第二就是账号增加带来的好处,我可以随心所欲收集自己需要的素材了,因此我也成功做出了大量喜欢的家具,这一点可是以前想都不敢想的

第三就是飘流变成了一个实实在在的“二次元游戏”,角色(NPC和PC以及剧情)语音的追加确实给之前默认语音的角色增添了不少的代入感……真棒啊老婆们(?)

第四就是可以随便课了(?)其实是可以大幅度的提高练级速度了,趁现在还在家,不如争取早日做出自己想要的交通工具,以及过一些乱七八糟的的NPC剧情,呜呜呜!

飘流,冒险,彩虹,幻想,当年我到底玩了啥

简单回忆一下当年和如今游玩的网游的ABC

记住这个叫“左弟”的家伙

小学-初中时代,我接触了几个网游,简单的回忆一下:

首先是印象最深刻的冒险岛(2004年),玩的时间很长,玩的很痛苦,最早玩的是一个加错点的战士,居然加了智力,玩到二转买了本秘籍才知道不对(当时的游戏秘籍都是无版号的野生书籍,编写都是由一些有大量小号,或者庞大家族的大佬玩家进行的,内容大概是当年游戏论坛上的帖子和他们玩的经验,当然也不排除全部都是盗图和盗帖子编的可能性)

当年的冒险岛秘籍是由一个叫随心家族的家族长编写的

https://tieba.baidu.com/p/2450062406?pn=2

看了一下这个贴子,看样子当年买过这俩出镜的攻略书的人大有人在而且这个书应该有特别多的版本。

backup一下
我的书早就没了,居然有人还留着这个

在冒险岛“大巨变”之前我大概玩了三四个版本,从最早的宝石鼠标到手鼠标,还有初中同学当年给的一个108级的冰雷法师,当年的账号密码是luosimao luosimao,具体哪个服不太记得了,有次登录发现装备全被扒了,就在玩具塔捡外挂佬不要的金币和装备,再加上当时家里的电脑莫名其妙有网吧的ip,可以原地复活,就愣是从玩具城爬回了地球防御总部。

怀疑是随心小亚这位仁兄的应援群

而最近这几年玩的冒险岛,就没有当年的那个感觉了,不得不说,大巨变虽然给冒险岛带来了更加丰富的职业选择和更加有趣的剧情表现,以及初期更加轻松的升级,但是味道,就是不对,冒险岛2就更别提了……

再就是因为名字相近玩法也很接近的彩虹岛(07年),这个游戏表妹当年玩的很投入很上手,甚至还安利给我当时很火的一种挂机辅助,相比之下我就没那么投入了……虽然EsTi的编曲确实超神,彩虹岛也确实是当年不论是剧情还是人设都一级棒的作品。

(同类游戏之一的艾尔之光(2011年,那就只有可能是大学了)我反而大学才接触,而且玩的主要还是某私服,哈哈哈(棒读)龙与地下城(08年)也就是俗称的毒奶粉则是从来没有碰过,哦,好像还玩过10分钟的QQ三国(07年,大概是初中))

同样是因为盛大当年还玩过超级跑跑,泡泡堂等一众游戏,洛奇英雄传因为电脑配置不行,实际接触也是大学后了……当年还期待过永恒之塔,后来不知道为啥没玩。

腾讯系印象最深刻的就是QQ幻想(05年),因为超过10级就得用点卡这点印象特别深刻(所以后来就没玩),再后来初中还是高中,QQ自由幻想(08年,看样子是初中)出了以后就免点卡了,但是好像也没那个味了就没玩。哦,QQ幻想的OP到现在我都哼的出来。

2.5D游戏除了QQ幻想,再就是飘流幻境(05年)了,也就是标题提到的那个叫“左弟”的小学同学安利的游戏,游戏本身最吸引人的就是非常强的就是家具制作系统,炼金系统和……美少女泡温泉……的色图 ,前两天说给mio听,这人还说你当年好单纯。

(结果写着写着发现下面要写的玩意变成飘流幻境专题了,等会换一个标题补充吧。)

3D游戏因为电脑原因没接触过多少,我有印象的3D网游大概就是飞飞和新飞飞这俩,飞飞的BGM还是相当不错的,而且飞行扫把这一点也很新颖,我记得当年(应该也是大学了吧)我还专门弄了个单机版来玩来着(虽然现在也没那么大精力折腾了)

进入高中以后时间就开始吃紧,也就没时间玩网游了,仔细回想起来,从小到大,我玩的绝大部分游戏的核心都是PVE而不是PVP,习惯于作业型的游戏,这些作业的游戏往往有着很强的社交属性,而我又偏偏不吃社交这一套,结果基本上都是自嗨,哪怕是现在也是这样……

大学以后时间充裕了,那些老网游也该关的关,该没的没了,4年大学,除了大量的手游,另外一个玩的比较多的就是MAME的老街机游戏了,关于这些,也就是目前我微博正在更新的FGP的一部分,博客就不再写了。

关于这次肺炎意外引发的认同感

不得不说,从很早以前,我就一直不喜欢武汉话。

2020年这个寒假,可以说是人生中一个难以忘记的寒假。其一当然是长,其二,则是在我这么长的人生中,第一次激发出“我是武汉人”这样的认同感。

虽然感觉很多地方有点被形式所逼,哈哈。

借这个机会,完整的回忆一下从我初中开始至今,长达13年的对武汉话的排斥与改变吧。

有句话叫一方水土养一方人,从生活环境来看,我绝对是不折不扣的武汉人。

【虽然研究生期间难得的脱离了武汉,但是这次肺炎爆发的期间,因为各种误判,我成为了武汉900万“锁城人”的一份子。】

仔细回想,非典的时候,交通还没有这么发达,网络也是,而且那个时候我小学2-3年级左右,也不太记事(好像只记得教室里熏醋的那个味道,和那个小锅)。更不用说98年洪灾了,我根本不清楚那个时候我在哪里。

再看08年,不管是地震还是雪灾,因为我从小一直在武汉生活,这些方面的影响其实对我也很小(好像捐过100块钱),这些天灾离我的生活好像一直也很远。

与这种长期在本地“温室”长大相对应的是,我一直非常非常不喜欢武汉话。

至于不喜欢的原因,我一直没有想的特别清楚明白。我觉得最大的可能性就是从小受到武汉人这种比较“豪迈”的性格的熏陶,导致我一直觉得武汉人性格很“爆烈”,凶巴巴不说还喜欢骂人。而且从语音学上来讲,和武汉话同源的长沙话,四川话等,甚至武汉话的地方表现形式,黄陂话,相对于武汉话都有更多的莫名的亲切感。

小学时代对武汉话普通话之间的意识还没有这么明显,开始变得明显的主要是从初中,因为对讲普通话这件事情不再中规中矩,相信全国很多地方的朋友们应该都是在这一期间开始充分接触本地方言的吧(如果父母从小就方言交流,除外)。

我记得最清楚的一点就是,我装作对武汉话有“应激反应”,表现出很恶心,要吐的那种感觉。另外就是装作不懂武汉话(其实从语音学上来讲,武汉话的理解难度算是比较低的了)这使得不少人也确实见到我就硬是憋过来了,或者“转译”普通话再说一次。

再就是当时还用word信誓旦旦的做了一个“同桌守则”,禁止同桌讲武汉话啥的……大姨夫看到以后还在下面打了两三百字说什么“五十六个民族五十六枝花……”

有一说一,我确实不记得我这套“政策”有没有延伸到家里人身上了,印象中应该是没有的。

到了高中,大家都成熟一些了,初中那些招数也不管用了。不过和初中不一样的是,高中我的朋友圈子缩小了很多,尤其是高一几乎没啥好友,直到高二分科换班以后才有所好转。不过就算这样,不论是朋友圈子,还是我的交往性格方面,我都表现出一种退缩和拒绝的态度。我还记得很清楚我在班上问好几个人“我丑不丑”这种一般情况不可能跟同班同学问出来的问题,我记得当时就是被哪个人背后说我坏话给刺激到了。

因此高中三年,整体上比较灰暗无光,于此相对应的,我在对武汉话的anti上也就有些力不从心了。这大概是我从全面排斥转向个人排斥的一个契机吧。不过我记得还是有一段时间武汉话“懂装不懂”的。

大学四年就更不用说了,因为高中就萎缩掉的性格,我的社交圈开始禁锢在“室友”这一层面上,一共换过两次班,三次室友,最后剩下的大学好友只剩下当年还有点宅的共同喜好的几个人。不过不得不说,因为大学时期非武汉人的数量大幅度增加,接触武汉话的机会只剩下偶遇和回家两种情况了,在这种情况下,我对武汉话的态度就仅仅残存“心理抵制,表面接受”这样的状态了,也是因此,“不论是谁讲武汉话,我都用普通话回答”这一个基本规则,也就是我anti武汉话最后的底线。

当然,这一点即使在研究生阶段也基本没啥变化,甚至社交圈缩的更加厉害。大概是因为室友和师兄师姐的“土气感”(当然也只是我的自以为是)让我潜意识里非常嫌弃这些人,没法和他们交心……

另一方面,从网络延伸而来的第二社交圈,让我认识了形形色色的网友,因为大多用文字交流,所以与武汉话这种用汉字只能体现部分“神韵”的接触的机会就更少了。

接下来就是疫情期间的事情了,不得不说,网友们关心疫情可比周围人要早得多,比较关心时事的阿蟹的某群,在去年12月武汉发现不明肺炎期间就已经提醒群武汉人了,当时因为我还在山东所以没有那么在意这个事情。

在后面的2个月直到今天清明节,4月4日,最关心的还是这些来自全国各地的网友,而不是师兄师姐甚至室友,作为这些距离很近的熟人,作为他们当中少见的困在武汉的“熊猫”,这些熟人的叨扰和所谓的关心只有一种“呵呵”感。而相比之下,还是这些网友们来得亲切……

毕竟面基过几个?哈哈哈(傻笑 而且很多都还挺能讲一些真心话的

也因此,原本在新闻联播中很少提到的这个城市,在这次疫情中被丢在聚光灯下,既有曝光各种官僚主义行为的黑,也有全国其他省市医务人员无私奉献,逆行而上的义无反顾。这种“受宠若惊”,实在是有点担待不来……

想起之前在山大读书,那个陪读事件也让很多群友非常关心“我”(才不是

因为被聚焦,所以在武汉被困的这六十天,无意中被激活了作为“武汉人”的一股意识,也有意识的开始在意作为“武汉人”的形象,这真是前所未有的。尤其是疫情初期大量意识比较极端的其他国人对武汉人的地图炮,真心让人受伤,真心会给人一种无意中的“作为武汉人”的意识。——同时,大概在法国的表妹激发的是更加强烈的“作为中国人”的意识?

与之相对应的,就是作为武汉人一种莫名其妙的认同感,甚至没有那么anti武汉话了。

……好像没啥要说的了

最后,祝武汉安好,全国安好,在海外的华人安好……

今天早上梦到啥了(1)

不定期,不定期,我也不知道啥时候做梦(x

因为这两天秃秃把PS2的赛车游戏和体育类游戏全部过了一遍,所以做梦也很莫名其妙的梦到了赛车游戏相关,而且居然还能告诉我声优是谁…

具体平台倒是没说,按照梦见的作品建模水平来看应该是实力一般的公司做的二次元风建模,10个角色全部是妹子。

重点来了,梦的潜意识明确告诉我除了第一个和最后一个,这十个女孩里面其中八个是老八(8 beat Story)的旧声优阵配音的,但女孩顺序压根没轮到判断的声优出场所以我也没法确定是不是真的…然后第二个也就是老八声优角色第一人是社本悠小姐配音的橘黄色/橙色 双马尾大姐姐,人设可以参考碧蓝幻想的捷达头发染色一下,或者梦战奶骑长大以后的样子。

潜意识也明确告诉我第二个是吉岡美咲配音的角色,而第三个也是大姐姐系(具体人设和第二个一样完全不记得了),可能是黑发,然后是安九九(和气杏未)配音的。

因为安九九在DOA某页游里面已经配音了一个大姐姐,而没听过社本的大姐姐声线的我比较好奇所以选了社本的那个角色。

按照赛车游戏传统艺能,要听角色语音除了选单界面,其次就是在比赛中,多撞车掉沟(?)

然后试了一下大概跑了一小段路我就退出来了,原因是社本悠小姐配音的大姐姐角色实在是没啥感染力(

然后我就醒了,顺带我现在还在检讨这种角色应该怎么配???明明我都不记得啥样了。

【自言自语】10月24日回

前言:

不行,这群老鼠社的人懂得太多了,得想办法踢了.jpg

嘛,我想了一下,可能真的只有我一个在那折腾tt和真衣小姐,就看咱还能坚持多久了。

反正肯定比汤浅枫强,相信我(

【1】圈社相关

首先是0.7剧情中篇,群里说了一句结果屁也没回我,那我只能在这边说说咯

剧情其实果然还是比较俗的,就是讲名气越大责任越大,要想轻轻松松脱退是不可能的。

也正如大家所想的那样Mito觉得自己耽误了大家所以打算自己跑路。

我觉得后篇大概会照应宣传海报&PV开头部分内容,已经挺明显了。

至于解散原因我觉得也好猜吧,因为Nico已经知道了自己想要的是什么,其实已经把核心说的相当明白了。

这样一想大家四五年的瞎jb乱猜到底是为了什么……

当然,我觉得我好像主要是去吃CP糖了,而且甜的糊了一脸

然后关于男人游戏:

居然有开情报号了

看了眼粉丝数:127

嗯……要不要顺带视察一下多少人玩过你七(

【2】有关老鼠社群随便说点话

首先就是开群的意义感觉变了?主要是评论挺糊的

首先,不至于到箱推……

然后,我加群以后觉得大家都比我D,真的

请各位回忆一下,我厨的声优,好歹好歹都是老鼠社的吧(虽然汤浅是后来的)

spin off的CV虽然多,但是我从来没说要推吧()

spin off好像比较集中在老八的CV(社本,和气,泽田)以及二级spin off的日冈,田边

真的,就只是喜欢,没到加推水平……

“什么诡辩”

【3】实验,托福

实验方面感觉进展比较拖(是真的拖拖拉拉

合成出来这个底下两个取代基都是-Cl的基团以后我就一直是懵逼状态……

加啥基团好呢?加啥基团好呢?

托福状况也是停留在单词表list1

自闭去了……

【自言自语】10月22日回&23日回

前言

天华百剑真好玩。

23日补充:晚上才想起来登博客,然后发现23号的还没啥想写的……直接丢后面吧

【1】山大的国际友好校日本方面真的菜

早上发现食堂门口摆了一个展区,“山大国际友好校交流周”

说是周,实际上是21号-23号……

然后观察了一下,香港的学校还可以,港科大和另外一个(不记得名字,中午再去看看)

日本那边是,熊本,山口,长崎。

用昨天那个工具查了一下,发现这三个大学基本上是一个水平,而且基本上这二十年都在原地踏步走……不愧是日本[笑cry]

另外看了一下,山大和山口大学不愧都是“山大”……

山口大学(我就没见过这么早的)
熊本大学
长崎大学找了一个工学部的
不用看也知道里面最牛的是牛开头的.jpg

这里面大学导师很多地方的都有,但是我感兴趣的也就日韩高校

日韩高校里面最厉害的也就汉阳大学了……

【2】爱豆的面包

吃了就能成为偶像X

吃了也没法填饱肚子 √

“满满的红豆,满满心意的偶像面包”

我知道你喜欢双关梗,但是蹭热度也别这么蹭啊……

英语能不能老老实实的叫红豆面包啊……

Idol’s Bread只会想让我一板子抽上去……

22日补录:感觉甜东西吃太多了,估计胖的回不来了……

【3】23日追记:开了一个老鼠社群

B站发了招人以后加群速度意外的高

不过因为大家都明白的原因会经常变成P群

虽然我一直都有抵触情绪(?)

但是还是可以接受的,毕竟,你七,知道的人多,真厨的还是少。

另外果然tt没人推……是好事吧?

【自言自语】10月21日回

前言

昨天晚上的tt,真可爱——

昨天tt因为是Fantasia文库的MC所以去接了生放送主持的活

【1】看到一个有趣的学术实力对比网站

https://www.scival.com/

可以对比各个学科方面发表论文数量啊,质量啊等等

生物化学,基因与分子生物学方面

早上发的,晚上总结:

总之山大的水平确实是在往上走(我关注的几个学科)

从某些方面来讲确实比武汉理工强一个头

但是东大牛逼还是那么牛逼,即使发展趋于缓和,因为基础比较好所以到现在也没有被其他学校超过。

但是按照之前师兄说过的日本年轻人现在不喜欢读博这样的说法来看,估计东大的学术水平会和京大一样走下坡……

但是京大化学是真的强,我不行了。

【2】天华百剑

说好的不聊游戏,但是涉及到tt了,还是水一下。

今天下午开了个tt的刀的池子
大号抽了四下,屁都没有

于是淘宝买了个160,7500石头的初始,总比课一单也没出货强吧……

第二发就出了,还是双黄

不过讲道理,这种远程剑气的刀,还是前两天收的那个狐狸比较实用,tt的这个小恶魔虽然超级可爱超级喜欢,但是因为打鼓动作特别耽误动作时间,在全自动的时候非常容易被打。另外“剑气”距离也比较短(虽然是四方向)

所以出的这个魔法少女“姬塔”(?)就意外的好用,首先是追踪弹,然后距离还比较远。但是一样也有动作时间较长的问题,如果自动很容易背锅。当然我手动打高级也偶尔翻车……

tt配的元气型小姑娘一个比一个可爱,但是这个,确定不是bangdream?

【自言自语】10月20日回

奥美濃八萬歌 from バンめし 「 漂白脱兎 」

前言

昨天太忙了(是真的!!)

【1】因为tt(贵子小姐)看的超能力女儿

看了一下萌百的介绍:

所以tt是超能力女声优?

不对,我是不是补完动画可以看一下BD特典啊???

你说的真对.jpg

关于超能力女儿:

大家都知道我喜欢黑长直美少女(但是不喜欢脸比较成熟的)

所以瞳小姐的人设好对我胃口啊!!

杏子也超级可爱,这个作品怎么回事,大叔也好爷爷也好都这么棒的吗(人性的光辉.gif)

声优方面:

我确实看到了本渡枫,然后发现是瞳小姐。

可是我脑子里对本渡枫的角色已经定型了:

樱(佐贺)、剑术笨蛋(刀使)、另外一个樱(东京DOLLS)

而不是这俩:

瞳(超能力女儿)、千乃(偶像连接)

那我继续装死了……

其实瞳如果换石见舞菜香的话,我就可以放心大胆的假腿了(?

提一嘴石见舞菜香,朝花夕拾+风花雪月女骑士+天华百剑英语黑长直

角色印象也算是基本固定了……

相比之下tt的活泼型雅妮特+(半无口)型雏+ (半无口)型 ひなき

https://gri-chro.grisaia-pt.com/chara05.html

然后杏子声优:村川梨衣,不熟,pass了

最后说一下tt初次主役的角色:雏

准确的来讲应该是Momoka那种感觉的懒虫另外还叠加了很多熊孩子属性,其实不是很讨喜,但是新田爸那么有钱(?)的接受了而且带的还很好,其实开心就好?

其实我还是最喜欢雅妮特,和tt的爱好实在是太接近了:

爱好・特长: 作词作曲(10秒即兴)、钢琴、1人音乐

打扫藏书室~真的好开心~♪ 魔法轰一发~轰隆隆一发~♪ 轰隆变平地~打扫就收工~♪ 今日一整天~工作好努力~♪ 

喂!

【2】因为tt开始折腾白兔团(バンめし♪ )的东西

太贵了我好穷啊.jpg

【3】中午梦到个奇怪的玩意&同行个屁

我最亲爱的祖国——20人队列wota打尻

我上午被学校百团大战毒害了??

中午回来室友问我要不要加学校的漫画社,“你们同行啊”

“同行还行,我比他们高多了”

“二不起二不起”

首先我本身看漫画就比动画少,而且我寻思我开学以来主要时间也是玩游戏不是看动画来着??

说实话,听到外放日语歌我就生理性的想跑路,中午看到一大堆人围观wota艺,我当然也跑路了(

还是老老实实当个隐宅比较舒服……武汉理工的老朋友,谢谢,二度と会わないて欲しい!